Homeworld3.RU  

Регистрация или вход Регистрация или вход Главная | Обратная связь | В избранное | Сделать стартовой

 
:: Главная ::
 
 
:: Homeworld 3 ::
 
 
:: Deserts of Kharak ::
 
 
:: HW Remastered ::
 
 
:: Homeworld ::
 
 
:: Cataclysm ::
 
 
:: Homeworld 2 ::
 
   Новости - А нам – 20 лет! 
 
 Новости сайтаВот так буднично и незаметно подкрался наш второй круглый юбилей. Возраст даже по людским меркам весьма солидный, а для интернета это вообще едва ли не целая вечность. Немало воды с тех пор утекло, Всемирная паутина изменилась до неузнаваемости, возможно и не во всём в лучшую сторону, но чисто с технической точки зрения прогресс просто колоссальный. Возможность смотреть видео, слушать музыку, перелистывать галереи и качать гигабайтные дистрибутивы целиком, особо не глядя на траффик – в 2002-м об этом можно было только мечтать.

К сожалению, многие тематические порталы, посвящённые Homeworld, некогда довольно крупные и весьма активные, не увидели этого дня – видимо, слишком уж долго серия пролежала под сукном без каких-либо даже самых туманных перспектив. Тем не менее, один из её отцов-основателей – даже столько лет спустя – остался верен мечте и, собрав команду единомышленников, планомерно двигается к её воплощению. И на этот раз есть все шансы, что мы дождёмся, наконец, того самого продолжения, которое ждём вот уже более двадцати лет, и с которым, увы, не срослось в прошлый раз. Вопреки всем трудностям (геймдев ныне – дело сложное, долгое и весьма затратное), вопреки упущенному времени, вопреки тому, что «начальству виднее», и даже вопреки нынешней девальвации культурных ценностей.

Как обычно, ожидая нового, надеешься на лучшее – тем более что показанное на выставке gamescon позволяет смотреть в будущее серии вполне с оптимизмом
 
 
Дата: 04.10.2022 21:46 | Разместил: Ten | Прочитано: 0 | Комментарии Напечатать новость  Отправить другу
 
 
   Новости - Первые скриншоты на движке 
 
 Новости, посвящённые Homeworld3В преддверии показа игры на грядущей выставке gamescom в Кёльне в официальном твиттер-канале серии понемногу начали появляться внутриигровые скриншоты:





Заброшенные древние туннели циклопических размеров смотрятся вполне эпично – даже с учётом того, что это, скорее всего, пока ещё черновой вариант. Под стать им и таинственные громады обломков, ставшие основой для пиратской базы на задворках галактики (если судить по фону) – хотя и немного забавляет тот факт, что местные рейдеры, облюбовавшие этот «оазис», оказались, судя по картинке, на удивление рачительными и аккуратными хозяевами

Также стало известно, что в качестве писателя приглашён Мартин Цирулис (Martin Cirulis), ответственный, как вы помните, за предысторию и сценарий кампании первого Homeworld. В принципе, если обойтись без диких прожорливых зверушек, к коим он тоже успел приложить руку, и взять за стилистическую основу оригинал, есть все шансы получить продолжение с достойной предысторией, неожиданными изгибами сюжета и чётко выверенной дозировкой событий. На выставке он обещал немного поделиться результатами своего творчества – пожалуй, это куда важнее скриншотов.
 
 
Дата: 13.08.2022 23:46 | Разместил: Ten | Прочитано: 28 | Комментарии Напечатать новость  Отправить другу
 
 
   Новости - Перенос даты релиза + тактические изыски 
 
 Новости, посвящённые Homeworld3На Fig.co появилось 25-е по счёту обновление. Из не самых радостных новостей – выход игры перенесли с 4-го квартала 22-го на первую половину 23-го. С другой стороны, ожидания от продолжения весьма велики, и если эти полгода пойдут игре на пользу, позволив довести её до ума и не допустив при этом «выгорания» команды разработчиков, то ещё немного потерпеть после стольких-то лет не составит труда.

Основной же темой обновления стали тактические изыски. Революционные по тем временам трёхмерные бои не слишком-то позволяли разгуляться в этом плане (в почти пустом космосе особо не спрячешься, а разница в толщине брони была только в первой части), и разработчики, критически переосмысливая свои прошлые достижения и задумки, уделяют этому вопросу самое пристальное внимание. Огромные астероиды, ледяные скопления и гигантские мегалиты позволят создать тот самый рельеф местности, который способен значительно обогатить игру в тактическом плане, позволяя проводить внезапные набеги и тут же уходить от ответного огня за складки местности, сберегая тем самым корабли (благо концепция единого флота, переходящего из миссии в миссию, никуда не делась). Или устраивать засады в подходтящих местах, перемалывая и между делом прихватизируя корабли застигнутого врасплох противника. В качестве укрытий, к слову, также могут выступать и обломки тяжёлых кораблей, и подобное нововведение можно только приветствовать.

https://www.youtube.com/watch?v=fMFQqZ3kjHk

https://www.youtube.com/watch?v=H_VqojuXvVk

Также был показан инструмент добавления трёхмерных деталей к мегалитам, работающий подобно кисти в растровых графических редакторах. Гифка (41 МБ), конечно, впечатляет – это, пожалуй, покруче будет, чем редактор барханов для Deserts of Kharak.

Больше нам обещают показать уже в конце лета на конференции gamescom, которая пройдёт в Кёльне с 24 по 28 августа. Ждём!

 
 
Дата: 11.06.2022 23:21 | Разместил: Ten | Прочитано: 76 | Комментарии Напечатать новость  Отправить другу
 
 
   Новости - Не коллекционкой единой... 
 
 Новости, посвящённые Homeworld3На Fig.co подоспело очередное обновление, посвящённое уже упомянутому коллекционному изданию, а также дизайну нового Материнского корабля. Надо сказать, что фанатские дискуссии «а не сделать ли его вертикальным?» не прошли мимо внимания разработчиков, и эта возможность была реализована!



Более того – подобную смену положения в пространстве хотят вписать в канву кампании, когда иначе как накренившись, среди всевозможных мегалитов будет не протиснуться (впрочем, как бы не оказалось, что наиболее полезной в таких ситуациях будет возможность бокового хода). Отдельно стоит упомянуть достаточно натуралистично показанную работу маневровых двигателей – технически присутствующие ещё со времён первой части, в космосе они доселе не были показаны.

Также косвенно стала известна более точная дата выхода – конец года. Что тут сказать – ждём! Благо, недолго осталось...

Ну и на закуску – финалист конкурса художественных работ на тему геймплейного трейлера для игры. Товарищ Pigeon вполне заслуженно получает первое место

 
 
Дата: 22.04.2022 22:32 | Разместил: Ten | Прочитано: 74 | Комментарии Напечатать новость  Отправить другу
 
 
   Новости - Homeworld 3 Collector's Edition 
 
 Новости, посвящённые Homeworld3На сегодняшней выставке Pax East 2022 в Бостоне Gearbox Software среди прочего презентовали коробочное коллекционное издание Homeworld 3. В его состав войдут:
  • 35.6-см фигурка нового Материнского корабля Khar-Kushan с подсветкой и озвучкой.
  • 7.62-см фигурка хиигарянского эсминца.
  • 4.5-см фигурка хиигарянского торпедного фрегата.
  • 3-см фигурка звена разведчиков.
  • Литографический постер с вратами 30x40 см.
  • Брелок для ключей с логотипом игры.
  • Игральная колода карт.
Как и в случае с Homeworld Remastered Collection, носителей информации не предусмотрено – судя по всему, будет предоставлен доступ к сервисам цифрового распространения, где можно будет скачать саму игру, саундтрек, бэджи на корабли, баннеры, значки и прочую мелочёвку.

 
 
Дата: 21.04.2022 22:58 | Разместил: Ten | Прочитано: 72 | Комментарии Напечатать новость  Отправить другу
 
 
 
Всего 274 на 55 страницах по 5 на каждой странице
[ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ... | 55 ] [>>]
 
:: Друзья и партнёры ::
 
 

Главная | Новости | Форум | Темы | Галерея | Статьи | Обратная связь


Copyright (c) 2002-2022 by Homeworld :: The Russian Project.
Любое коммерческое использование материалов сайта запрещено.
Некоммерческое использование возможно с разрешения редакции сайта.
При перепечатке любого количества информации с этого сайта прямая ссылка на Homeworld3.RU ОБЯЗАТЕЛЬНА!

The Sierra logo, Homeworld, Homeworld: Cataclysm, Homeworld 2 and the Homeworld logo are trademarks of Sierra Entertainment, Inc.
Relic Entertainment and the Relic Entertainment logo are trademarks of Relic Entertainment, Inc.