Форумы Homeworld3.RU  

Вернуться   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Орбитальный Стапель [HW1 & HWC Modding]
Регистрация Правила форума Справка Личный состав Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Цитировать
Старый 14.07.2003, 10:57   #1
Stёkl
Гость
 
Сообщений: n/a
Работа с big-файлами

Нашёл очень интересный и почти качественный мод - Derelicts MOD, лежит на www.hwmods.de (там их несколько).

Проблема только одна: я все пытался открыть их биг, но никак не могу. Он сначала открывает очень медленно, а потом и вовсе перестаёт. Если кто сможет открыть, киньте мне на sokolov88@rambler.ru модельки корветов и тяж.крейсера кушан с их .SHP-файлами
  Ответить с цитированием
Старый 21.07.2003, 12:10   #2
Igor
В запасе
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: Jul 2003
Адрес: Харьков
Сообщений: 46
Злость

Пробовал, то же самое. Потом забыл, Потом попробовал извлечь КадешМод, потом Онслафт, потом ТураникПровлерс. ОДНО И ТОЖЕ! Не извлекаются!
Igor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2004, 17:18   #3
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'494
Прикрепляю WinBig v1.0.0, который потрошит апдейты.биг у KadeshMOD, Turanic_vs_Kadesh и прочих. Архив: многотомный рар3.20, солид.
Вложения
Тип файла: rar winbig110.part1.rar (195.3 Кб, 230 просмотров)
Тип файла: rar winbig110.part2.rar (78.8 Кб, 191 просмотров)
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...

Последний раз редактировалось Ten, 03.11.2006 в 09:02. Причина: мультпостинг
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 14:12   #4
EvilChaotic
Старший офицер:P
 
Аватар для EvilChaotic
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Nov 2007
Адрес: В Фотошопе
Сообщений: 161
Где можно скачать редакторы?

Люди помогите, я уже 3 года редактируют игры. Начал с игры TreadMarks, потом StarWars: Jedi Academy и т.д., и остановился на Homeworld 1 и Homeworld: Cataclysm.

Программы для создания 3д-моделей есть (3dsMAX, Lightwave и Deep Exploration), создавать текстуры я могу в Photoshop, в командах легко разберусь... Но вот проблема - у меня BigViewer какой-то кривой, только просматривает и извлекает файлы, а добавлять не хочет. Скачал какой-то еще BigViewer Final, а он ваще открывать big-файлы не хочет!

Люди помогите, где можно скачать нормальный Big Viewer?
И есть ли программки, которые позволят добавлять файлы в .big архив?

Зарание спасибо.
EvilChaotic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 20:16   #5
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'494
Re: Derelicts mod

Вообще, WinBIG - единственный из неофициальных инструментов, который может создавать/изменять big-файлы Альтернатива ему - реликовский biggie.exe, который идёт вместе с исходниками ХВ1.

Для работы с big-архивами вышеприцепленной тулзы вполне хватит. Но учти, что упаковка происходит намного медленнее аналогичного процесса в том же WinRAR'e.
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 12:24   #6
EvilChaotic
Старший офицер:P
 
Аватар для EvilChaotic
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Nov 2007
Адрес: В Фотошопе
Сообщений: 161
Re: Derelicts mod

Знаю, сталкивался... Ну так можешь дать ссылку? А то я весь интернет перерыл, нашел пару... которые просто просматривают BIG архивы. Но и нашел какую-то программку FinalBig, которая все делаю с архивами, но почему-то она не хочет открывать их.
EvilChaotic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 13:05   #7
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'494
Re: Derelicts mod

Неужели мало того, что лежит в аттачах выше? Просьба читать темы внимательнее

Вот ещё ссылка на страничку с редакторами для первого Homeworld:

http://www.b5mods.com/tools_hw.htm

FinalBig просьба приаттачить или выложить в пределах досягаемости. Есть подозрение, что это Biggie - консольный инструмент, который действительно обладает внушительным набором опций (можно даже создать файл разниц на основе двух архивов), но не может извлекать содержимое бигов
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 17:11   #8
EvilChaotic
Старший офицер:P
 
Аватар для EvilChaotic
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Nov 2007
Адрес: В Фотошопе
Сообщений: 161
Re: Derelicts mod

Их так много...

Огромное спасибо тебе Ten!
Вот я сделаю свой Homeworld.

Добавлено через 10 минут
Ммммда... Скачал самое нужное, а оказалось что половина не работает

Последний раз редактировалось Ten, 28.10.2008 в 18:00. Причина: мультпостинг
EvilChaotic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 17:09   #9
Григорий
В запасе
 
Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 2
Re: [HW1] Derelicts MOD

Подскажите пожалуйста, как правильно пользоваться программой WinBIG, а то раскрыть архив получилось, а вот собрать обратно уже голову сломал.
Григорий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 17:55   #10
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'494
Re: [HW1] Derelicts MOD

Очень просто – в меню File нужно выбрать пункт New Archive, ввести название big-файла, а после этого указать корневую папку. Все подпапки и файлы указанной папки будут запакованы в big-архив формата HW1.

Отмечу, что игра может загрузить только два big-файла – Homeworld.big (главный биг) и Update.big (биг обновления). По хорошему, модифицировать главный архив с ресурсами – плохой тон, поэтому все наработки лучше запаковывать в Update.big. Кроме того, первый Homeworld версии 1.05 (собственно, в неё и играем, если не пользуем русификатор) уже поставляется с бигом обновления, поэтому предлагаю поступить следующим образом:

1. Распаковать Update.big в отдельную папку.
2. В неё же скопировать все файлы, которые ты наменял, сохраняя структуру папок.
3. Упаковать все эти файлы в новый Update.big.

После чего новым бигом можно заменять оригинальный (резервную копию всё же рекомендую сделать), и сделанные изменения отразятся в игре (или не отразятся, если допустил ошибку, значит придётся искать где и запаковывать заново ).

Также отмечу, что для того, чтобы игра подхватила изменённые файлы, совершенно не обязательно упаковывать их в big – достаточно оставить их в корневой папке игры (опять же, с сохранением структуры подпапок). Кроме того, эти файлы должны иметь более позднюю дату модификации, чем те, что уже есть в биге, впрочем, это условие выполняется автоматически

Но имейте ввиду, что упаковка по сути своей – финальный этап разработки, когда уже всё проверено, тщательно протестировано и отлажено, и новая поделка готова быть представленной на суд общественности. Во время разработки ценность упаковки сомнительна – разве что ты написал build-скрипт, который собирает/упаковывает/размещает файлы по местам самостоятельно, но для такого подхода куда лучше biggie – консольный упаковщик, кстати, от самих разработчиков:
Вложения
Тип файла: zip biggie_v2.11.zip (68.5 Кб, 80 просмотров)
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2014, 17:09   #11
павел2008
В запасе
 
Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 25
Re: Работа с big-файлами

Привет. Что то не устанавливается winbig. Может есть ссылка на другой Big файл?
У меня Win 64.
павел2008 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2015, 21:09   #12
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'494
Re: Работа с big-файлами

Инсталлятор тех времён под современными ОС действительно может сбойнуть, зависнув на этапе запуска и так и не показав окна. Цепляю уже установленные винбиги, оптимальный вариантом, наверное, будет W-версия. Также отмечу, что для винбига без буквы предварительно необходимо запустить reg_HwBigWrk.bat – программа почему-то не регистрирует библиотеку HwBigWrk.dll самостоятельно.

Перечитал тему... да, у Серёги слово с делом не расходится
Вложения
Тип файла: rar WinBig.rar (1.12 Мб, 27 просмотров)
Тип файла: rar WinBigR.rar (1.59 Мб, 17 просмотров)
Тип файла: rar WinBigW.rar (1.59 Мб, 43 просмотров)
__________________
«...мы из тех мальчишек,
Что в садиках советских, после запеканки,
Подтянувши шорты, начитавшись книжек,
Шариковой ручкой рисовали танки...»
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 11:52   #13
nobody
В запасе
 
Аватар для nobody
 
Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 7
Re: Работа с big-файлами

Чото все проверил с Remastered - не работает. Мож обновить надо?
nobody вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2015, 06:25   #14
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'494
Re: Работа с big-файлами

Биг-файлы от перевыпуска классики открыть не удастся – там изменилась длина поля времени в описателях файлов, в итоге вся таблица содержимого архива «поплыла». Да и нету там ничего интересного – разве что вырезанные упоминания релик из титров (не людей, а компании, и то не везде), добавлено ненужное содержимое испано-итальянских бигов (там чуть другой хронометраж субтитров в видео) да новый музыкальный файл с вырезанной песней YES.

Для ремастера вышевыложенное не подойдёт однозначно – речь-то про первый Homeworld.
__________________
«...мы из тех мальчишек,
Что в садиках советских, после запеканки,
Подтянувши шорты, начитавшись книжек,
Шариковой ручкой рисовали танки...»
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2016, 23:39   #15
Магистр
В запасе
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 20
Re: Работа с big-файлами

пропатченый русификатором big ничем не могу открыть, оригинал версии 1.0 открывается

биг, который идет в ремастереде не открывается, там версия 1.06.1, помогите открыть

Последний раз редактировалось Магистр, 07.08.2016 в 00:35.
Магистр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2022, 23:16   #16
Pandorazero
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Pandorazero
 
Фракция:
Хиигаряне

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Украина , Киев
Сообщений: 1'408
Восклицание Re: [HW1] Derelicts MOD

Цитата:
Сообщение от Ten Посмотреть сообщение
1. Распаковать Update.big в отдельную папку.
2. В неё же скопировать все файлы, которые ты наменял, сохраняя структуру папок.
3. Упаковать все эти файлы в новый Update.big.
Нужна помощь по WinBig.
Я делал все как ты сказал и запаковал нормально и размер вроде тот же , заменил только English.script на русскую версию.
Версия игры v1B.05 english , заменил обновленный Update.big и просто вылет с игры
Может я что то не так делаю ?

debugMessages.txt
--------------
Scanning for newer files in .
Compared 67 filesystem files to main & update bigfiles.
0 files found newer than main bigfile in filesystem.
0 files found newer than update bigfile in filesystem.
Homeworld CRC = 0x1f7b5166 0x52f110b0 0x7f0c7b03 0x0
glfontCreate: page 1 [256.128]
glfontCreate: page 1 [256.128]
glfontCreate: page 1 [256.256]
glfontCreate: page 1 [256.256]
glfontCreate: page 1 [256.256]
glfontCreate: page 1 [256.128]
glfontCreate: page 1 [256.128]
(null) (0): Fatal Error - fileSizeGet: can't find file 'fonts\English\na'.
__________________
HW2 TEOT


Последний раз редактировалось Pandorazero, 12.01.2022 в 23:31.
Pandorazero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2022, 23:40   #17
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'494
Re: Работа с big-файлами

Хм... оно пытается открыть шрифт, начинающийся на na, но в игре нет шрифтов с таким названием.

Возможно, структура папок в новом биге нарушилась и стали недоступны файлы экранных форм, у которых, начиная с версии 1A.04, поменялся формат.

Может, залей его куда-нить – тогда можно будет глянуть более предметно.
__________________
«...мы из тех мальчишек,
Что в садиках советских, после запеканки,
Подтянувши шорты, начитавшись книжек,
Шариковой ручкой рисовали танки...»
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2022, 13:26   #18
Pandorazero
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Pandorazero
 
Фракция:
Хиигаряне

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Украина , Киев
Сообщений: 1'408
Восклицание Re: Работа с big-файлами

Держи https://drive.google.com/file/d/1K-o...ew?usp=sharing
Это очень странно что по сути это оригинал Update.big и был заменен только English.script

Версия WinBigW
__________________
HW2 TEOT

Pandorazero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2022, 20:00   #19
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'494
Re: Работа с big-файлами

Интересная картина получается

Я скачал твой big-файл, распаковал, сравнил извлечённые файлы с оригиналами – всё байт-в-байт совпадает, кроме скрипта. Запускаю игру, получаю аналогичную ошибку. Запустил в отладчике и выяснил, что вылет происходит при попытке обработать файл Front_End.fib (тот самый основной набор экранных форм). Смотрю откуда он грузится – и действительно, из основного бига, т.к. функция поиска в дополнительном биге показала, что там этого fib-файла нет (?). Глянул таблицу содержимого с помощью консольного biggie – оказалось, что она не отсортирована по хэшам имён файлов (два значения CRC32 для каждой из половинок имени). Соответственно, двоичный поиск по имени работать не будет, то есть этот big-файл непригоден для внутриигрового использования.

Скачал все winbig-и из 12-го сообщения, попробовал запаковать папку с их помощью – обычная версия создаёт вполне рабочий архив, а вот W-версия выдаёт точно такой же непригодный файлик, который ты залил. Видимо, автор, когда разделял свой архиватор на читающую и пишущую версии, упустил момент с сортировкой таблицы содержимого.

Вывод – придётся пользоваться оригинальным инструментом, либо консольным упаковщиком от реликов, который, кстати, при сборке с нуля отрабатывает довольно шустро.
__________________
«...мы из тех мальчишек,
Что в садиках советских, после запеканки,
Подтянувши шорты, начитавшись книжек,
Шариковой ручкой рисовали танки...»
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2022, 20:56   #20
Pandorazero
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Pandorazero
 
Фракция:
Хиигаряне

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Украина , Киев
Сообщений: 1'408
Re: Работа с big-файлами

Действительно WinBig 1.0.0 заработал замечательно и Update.big теперь принимается.
Спасибо за помощь Ten , я если честно думал что они все рабочие тулсы и даже не предполагал перебирать их методом тыка как раньше.
Ну видимо придется вспомнить былое
__________________
HW2 TEOT

Pandorazero вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 01:49.

Генерация страницы: 0.151 секунд (77.47% - PHP и 22.53% - MySQL), выполнено 10 запросов

Powered by vBulletin® Version 3.6.12
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot